国外游戏搞抄袭引争议
抄袭在游戏行业中是一个没有办法评断的一件事,许多游戏的玩法都是相似的,却也没有什么能规定玩法是否抄袭,国内的很多游戏刚放出预告的时候就被喷抄袭,但是其实很多都不属于抄袭,有自身独特的玩法.就像《原神》刚上线前被网友批抄袭《塞尔达》,可游戏上线后还是真香起来了.
《堡垒之夜》在国内名气不大,但是在国外是属于非常火爆的游戏了,而最近这款国外的公民游戏也被喷抄袭,Epik 新出的"狼人杀"模式,聚集了10名玩家,以各种方式完成和销毁任务.在悄无声息地相互残杀的同时,它还推出了一种新的"任务"模式.找出冒名顶替者.这玩法听起来是不是很耳熟,是的就是《太空狼人杀》的经典玩法.
"杀狼人"游戏方法的相似性并不是最大的问题.游戏方法不受版权保护,所以"杀狼人"的游戏方法已经存在.然而,游戏环境、风格和术语,甚至模特的名字"冒名顶替者"都让人想起了"美国"其他流行游戏《太空狼人杀》.
更重要的是,在这种模式下,当前地图"循环控制"和《太空狼人杀》的地图"skyld"完全以1:1的比例重新制作,只做了微小的更改.Garpoter是"we in"development studio inneros的通用引擎程序员,他比较了这两个地图.虽然这两张地图可能并不完全相同,但网民可以通过连接看到这两张地图的结构是相同的.
其实《堡垒之夜》并不是第一个用第三人称射击游戏开展狼人杀游戏模式的游戏,《和平精英》在很早之前就出过狼人杀模式,但是地图却是独创的,但是总的来说玩法的借鉴是很常见的,不过要是连故事背景和地图都抄袭的话,那么即视感就太强了.